Jul 27
Me comentaba un amigo que tenía problemas a la hora de utitilizar en FlashCS3, el código que estaba usando en FlexBuilder, y por eso he hecho un video tutorial explicando como crear y organizar el mismo proyecto con los dos IDE´s. Se muestra como compilar con FlexBuilder, así como utilizar FlexBuilder solo para la edición de código, dejando la tarea de compilar para Flash CS3.
Los puntos tratados son los siguientes:
- Estructura de directorios para un proyecto ActionScript con FlexBuilder y FlashCS3
- Creación del proyecto, propiedades y classpath
- Main class (FlexBuilder) y Document class (Flash CS3)
- Diferencias básicas a la hora de compilar
- Propiedades de documento
- Alineación del Stage
- Uso de librerías de símbolos Continue reading »
May 14
En el que quizás sea recordado por la historia como el día que Adobe le hizo un bonito corte de manga al Silverlight de Microsoft ha sido anunciada por fin la noticia que muchos esperábamos con impaciencia.
Adobe, aliada con la mayor parte de las empresas que generan dispositivos de distribución de datos y entretenimiento portátil y de sobremesa, ha anunciado el Open Screen Project. abriendo así las especificaciones del formato SWF 9 y de los FLV, adicionalmente a eso, elimina las restricciones de licencia sobre el uso de los formatos. Permitiendo legalmente crear un Flash Player de código abierto, entre otras cosas.
Así que no creo que tardemos mucho en ver las consecuencias de una jugada que marcará un antes y un después de los desarrollos en actionscript. A partir de ahora quizás debamos replantearnos los posibles usos de nuestras aplicaciones, así como el entorno que pueda rodear a nuestros usuarios. Seguramente no tardaremos en ver reproductores flash player 9 en el opera de la wii, en la psp, iphone y en dispositivos de todo tipo aportando toda clase de utilidades. Para mí esto no es más que la crónica de una noticia que ya era de esperar, pero su llegada abre unas puertas tan grandes que apenas puedo hacerme una idea de sus más interesantes posibilidades.
Parece que seguimos sin tener mucho tiempo para dormir, ya que han colgado en su web un pdf de 285 páginas con los que parece que estaremos un buen rato entretenidos.
Dec 27
Acabo de encontrar este interesante link de Alessandro Crugnola en el que se explica mediante código muy clarito, cómo crear un archivo jpg partiendo del Stage de Flash o de un elemento de éste. Al estilo “imprimir pantalla”. Se puede incluso capturar la imagen de un vídeo. La aplicación funciona con el método BipMapData.getPixel() y las librerías GD de PHP. Imagino una aplicación en la que el usuario dibuje una escena mediante alguna API de dibujo, y al terminar, pueda enviar su creación a un amigo. Aunque seguro que hay cientos de usos diferentes que se le podrían dar según la imaginación de cada uno.
Export JPEG with Flash/PHP