Jul 27

Me comentaba un amigo que tenía problemas a la hora de utitilizar en FlashCS3, el código que estaba usando en FlexBuilder, y por eso he hecho un video tutorial explicando como crear y organizar el mismo proyecto con los dos IDE´s. Se muestra como compilar con FlexBuilder, así como utilizar FlexBuilder solo para la edición de código, dejando la tarea de compilar para Flash CS3.

Los puntos tratados son los siguientes:

  • Estructura de directorios para un proyecto ActionScript con FlexBuilder y FlashCS3
  • Creación del proyecto, propiedades y classpath
  • Main class (FlexBuilder) y Document class (Flash CS3)
  • Diferencias básicas a la hora de compilar
  • Propiedades de documento
  • Alineación del Stage
  • Uso de librerías de símbolos Continue reading »

Jul 25

En una larga charla con Juan Muro, sobre los diferentes hábitos de hacer las cosas en lo que se refiere a proyectos ActionScript, llegamos a la conclusión de que muchos flasheros no dan el salto a utilizar otro editor de código que no sea FlashCS3, y mucho menos a compilar (publicar), por desconocimiento, poca información clara al respecto y confusión entre conceptos tales como Flex, FlexBuilder, Eclipse, FDT, classpath, swc, y diversos términos relacionados con la programación orientada a objetos (POO), etc.

La razón es sencilla. Estamos arraigados a Flash hasta la médula, y nos cuesta cambiar nuestras maneras, que buenas o malas, siempre nos han funcionado.

Con este post me gustaría aclarar dudas que se plantean a cualquier flashero con poca o mediana experiencia a la hora de afrontar un PROYECTO ACTIONSCRIPT con otra cosa que no sea FlashCS3. Continue reading »