Muchas veces habrás tenido que gestionar varios idiomas desde tu aplicación, y ya sabrás que es un pelín tedioso.
En su día programé una clase muy simple que usaba en aplicaciones Flash, pero le he modificado un par de detalles para adaptarla a Flex, de tal manera que haga uso de su maravilloso DataBinding. Además he escrito dos ejemplos prácticos para:
Cargar idioma por defecto (mediante flashvars)
Cambio de idioma dinámico en tiempo de ejecución
A continuacíon explico el proceso completo para ponerlo todo en marcha: Continue reading »
Una gran guía que abarca todos los aspectos de la creación y arquitectura de componentes en Flex. Se aclaran muchos conceptos que arrojan mucha luz sobre la forma en la que trabajan. Creo que no tiene desperdicio. Y más aún para los programadores que estén pensando en dar el salto a esta tecnología y no sepan por dónde empezar. Muy útil tambien para comparar con tus objetos y componentes Flash, y entender la versatibilidad y beneficios de este framework.
Quería daros a conocer un proyecto que hemos lanzado hace poco. Se trata de una red social en forma de comunidad para la marca Ford, promocionando su nuevo Ford Fiesta y otras cosillas.
Junto con mi compañero Carlos Serrano, editor también de este blog, el equipo de diseñadores y de backend, hemos desarrollado íntegramente nuestra primera aplicación comercial con Flex. Nos ha costado lo suyo, y no he podido resistirme a postearlo.
Cuando nos pasaron el funcional de algo tan extenso como es una comunidad online, nos planteamos seriamente con qué tecnología desarrollarla. Nuestro pan de cada día era Flash, pero al contemplar todas las posibilidades que Flex nos ofrecía, no lo pensamos demasiado. Continue reading »
Hacer un buscador de Google con Flex es lo más fácil que te puedas imaginar gracias a la API de Ajax de Google para búsquedas. En este caso hice un mini buscador con resultados paginados.
Botón derecho > “view source” para ver el código.
En una larga charla con Juan Muro, sobre los diferentes hábitos de hacer las cosas en lo que se refiere a proyectos ActionScript, llegamos a la conclusión de que muchos flasheros no dan el salto a utilizar otro editor de código que no sea FlashCS3, y mucho menos a compilar (publicar), por desconocimiento, poca información clara al respecto y confusión entre conceptos tales como Flex, FlexBuilder, Eclipse, FDT, classpath, swc, y diversos términos relacionados con la programación orientada a objetos (POO), etc.
La razón es sencilla. Estamos arraigados a Flash hasta la médula, y nos cuesta cambiar nuestras maneras, que buenas o malas, siempre nos han funcionado.
Con este post me gustaría aclarar dudas que se plantean a cualquier flashero con poca o mediana experiencia a la hora de afrontar un PROYECTO ACTIONSCRIPT con otra cosa que no sea FlashCS3. Continue reading »