Creo que la combinación de Eclipse mas el plugin FDT es una de las mejores opciones para editar nuestros proyectos de ActionScript 3. Si a esto le sumamos el compilador de Flex, nos encontramos con una situación similar a cuando se compilaba AS2 con Mtask. Es decir, nos deshacemos totalmente del Flash IDE, y en este caso, de Flash CS3, algo muy cómodo ( eso sí, según se mire ) para desarrollar aplicaciones, webs, y cualquier cosa orientada a objetos.
Con este post animo a todos los que no lo han hecho, a dar el salto a Eclipse. Supongo que a muchos les costará aceptar la idea de “hacer flash sin flash”. Aunque esto no es del todo cierto. Yo normalmente uso Flash para crear los gráficos y assets de la aplicación, y luego los exporto exporto a swf o swc, para posteriormente cargarlos desde código. Creo que es una manera mucho más ordenada de hacer las cosas, y que facilita la relación entre programador-diseñador. Digamos que el diseñador no tendrá que preocuparse por la arquitectura de la aplicación, ya que su función se limitaría a la creación de “assets” gráficos independientes.
Este vídeo tutorial explica la manera de instalar el plugin en Eclipse y los primeros pasos para compilar nuestro swf directamente sin necesidad de Flash.
Si no dispones del software aquí van los links de descarga:
- Descargar última versión de Eclipse

