May 27

Doy por hecho que el lector de este artículo quiere deshacerse de Flash para compilar un swf. La herrramienta a utilizar es FlexBuilder. ¿Por qué FlexBuilder si solo vamos a usar ActionScript? (si, este post va sobre un proyecto ActionScript, nada que ver con el framework de Flex). Bueno, es simple, FlexBuilder no es ni de lejos, mejor que Flash Develop o FDT para escribir código, pero tiene debugger, y lo uso como herramienta estándar para proyectos ActionScript y proyectos Flex. Así me centro en una sola en lugar de aprendérmelas todas.
Por otro lado lo que me gusta es que al compilar genera un html y swf con su “Express Install” (por si alguien no tiene la versión de Flash instalada). Bueno, vamos al lío… Continue reading »

May 25

Este es el primer post sobre la tecnología 3D con flash llamada Papervision3D. Ya que estoy empezando con ello, iré posteando referencias sobre las pruebas que haga. Hay muchos tutoriales por ahí con los que empezar, pero creo que otro punto de vista nunca viene mal, y sobretodo si está en español (la mayoría no lo son)

Nota: Este artículo parte de cero en cuanto a que no solo explica el comienzo de un proyecto con papervision, sino también a cómo usar un cliente de subversion para actualizar y/o descargar el uso de código de terceras partes, la configuración de un proyecto en Flex Builder y conceptos básicos con los que empezamos a lidiar cuando damos el salto desde Flash a otro modo de desarrollar ActionScript Continue reading »