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	<title>Comentarios para xinterface. ActionScript love...</title>
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	<description>ActionScript love...</description>
	<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 13:03:52 +0000</pubDate>
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		<title>Comentario de Felipe en Papervision3D y Flex Builder: Primeros pasos</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2008/05/25/papervision3d-y-flex-builder-primeros-pasos/comment-page-1/#comment-175</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 13:09:31 +0000</pubDate>
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		<description>Esta buenisimo el ejemplo, muchas gracias por compartir tu conocimiento</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta buenisimo el ejemplo, muchas gracias por compartir tu conocimiento</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de xleon en Realidad Aumentada. (I)</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/09/realidad-aumentada-i/comment-page-1/#comment-174</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 00:32:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=194#comment-174</guid>
		<description>@Grahf Cuando dices que "la llevas" a otra máquina. ¿Te refieres al swf solamente? ¿o a todo el proyecto para compilarlo en otra máquina? Si es todo el proyecto, lógicamente en la otra máquina deberás tener disponibles las mismas librerías en la misma ruta del disco duro. Si por el contrario solo estás "llevándote" el swf y te da errores como el que comentas, lo único que se me ocurre es:
1) Que el swf tenga errores relacionados con tu código que utiliza esas librerías (en tu máquina también)
2) Que estés usando RSL para los SWC de dichas librerias (pv, flar, etc). Al utilizar RSL en Flex, se genera un swf por cada una. Si no las tienes en tu carpeta de publicación (en la otra máquina), te dará errores.

Un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Grahf Cuando dices que &#8220;la llevas&#8221; a otra máquina. ¿Te refieres al swf solamente? ¿o a todo el proyecto para compilarlo en otra máquina? Si es todo el proyecto, lógicamente en la otra máquina deberás tener disponibles las mismas librerías en la misma ruta del disco duro. Si por el contrario solo estás &#8220;llevándote&#8221; el swf y te da errores como el que comentas, lo único que se me ocurre es:<br />
1) Que el swf tenga errores relacionados con tu código que utiliza esas librerías (en tu máquina también)<br />
2) Que estés usando RSL para los SWC de dichas librerias (pv, flar, etc). Al utilizar RSL en Flex, se genera un swf por cada una. Si no las tienes en tu carpeta de publicación (en la otra máquina), te dará errores.</p>
<p>Un saludo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de xleon en Realidad Aumentada. (I)</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/09/realidad-aumentada-i/comment-page-1/#comment-173</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 00:27:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=194#comment-173</guid>
		<description>Muchas dudas para un solo comentario diría yo. Antes de meterte con librerías como FLARToolkit deberias aprender un poco más de ActionScript. Luego leer tutos sobre cómo usar Subversion para descagarte la última revisión de Papervision. Por ejemplo este: http://www.xinterface.net/2008/05/25/papervision3d-y-flex-builder-primeros-pasos/ Luego ver ejemplos de uso de Papervision3D hasta que te sientas cómodo programando con él. Y por último echarle mano al FlarToolkit. Creo que sería la evolución natural.

Un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas dudas para un solo comentario diría yo. Antes de meterte con librerías como FLARToolkit deberias aprender un poco más de ActionScript. Luego leer tutos sobre cómo usar Subversion para descagarte la última revisión de Papervision. Por ejemplo este: <a href="http://www.xinterface.net/2008/05/25/papervision3d-y-flex-builder-primeros-pasos/" rel="nofollow">http://www.xinterface.net/2008/05/25/papervision3d-y-flex-builder-primeros-pasos/</a> Luego ver ejemplos de uso de Papervision3D hasta que te sientas cómodo programando con él. Y por último echarle mano al FlarToolkit. Creo que sería la evolución natural.</p>
<p>Un saludo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Grahf en Realidad Aumentada. (I)</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/09/realidad-aumentada-i/comment-page-1/#comment-172</link>
		<dc:creator>Grahf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 00:06:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=194#comment-172</guid>
		<description>Hola, yo también ando por encargo de un cliente en el mundo de la realidad aumentada pero tengo un problemita porque se muy poco de flex.

Mi problema es muy sebncillo pero espero que puedas ayudarme, mi ejemplo de RA ya funciona bien en mi maquina de desarrollo, pero cuando lo quiero llevar a una maquina de prueba que no es la mia me manda errores para encontrar las librerias de papervision y de FLAR y no se porque porque son imports y deberian agregarse al swf final ¿o no? sabes como resolver este sencillo problema? gracias por la molestia</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, yo también ando por encargo de un cliente en el mundo de la realidad aumentada pero tengo un problemita porque se muy poco de flex.</p>
<p>Mi problema es muy sebncillo pero espero que puedas ayudarme, mi ejemplo de RA ya funciona bien en mi maquina de desarrollo, pero cuando lo quiero llevar a una maquina de prueba que no es la mia me manda errores para encontrar las librerias de papervision y de FLAR y no se porque porque son imports y deberian agregarse al swf final ¿o no? sabes como resolver este sencillo problema? gracias por la molestia</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de fimfafofam en Realidad Aumentada. (I)</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/09/realidad-aumentada-i/comment-page-1/#comment-171</link>
		<dc:creator>fimfafofam</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 03:19:46 +0000</pubDate>
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		<description>estoy empezando con AR y tengo millones de problemas,  el primero con el subversion, me da el error de "too old"...y eso no me deja hacer nada, y luego el papervison3d...como funciona??? aiii estoy empezando con action script 2, y necesito hacer esto del AR y no pillo nada, nada de nada no entiendo que es el subversion, no lo pedo instalar, el papervision me da el error de too old...no e que puedo hacer donde puedo aprender?? das clases en barcelona???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>estoy empezando con AR y tengo millones de problemas,  el primero con el subversion, me da el error de &#8220;too old&#8221;&#8230;y eso no me deja hacer nada, y luego el papervison3d&#8230;como funciona??? aiii estoy empezando con action script 2, y necesito hacer esto del AR y no pillo nada, nada de nada no entiendo que es el subversion, no lo pedo instalar, el papervision me da el error de too old&#8230;no e que puedo hacer donde puedo aprender?? das clases en barcelona???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Iván en Adios xinterface.net</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2010/01/22/good-bye-xinterfacenetadios-xinterfacenet/comment-page-1/#comment-169</link>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:59:33 +0000</pubDate>
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		<description>Menudo susto me has dado con el título :(
A mi me gusta como está, pero la línea que planteas tampoco me parece mal.
A mi lo del multidioma no me importa (siempre que haya versión en castellano, que es duro leer en ingles ;)
Más código vendría bien, eso si.
Me tenéis ansioso por el nuevo blog, ya avisaréis.
Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Menudo susto me has dado con el título :(<br />
A mi me gusta como está, pero la línea que planteas tampoco me parece mal.<br />
A mi lo del multidioma no me importa (siempre que haya versión en castellano, que es duro leer en ingles ;)<br />
Más código vendría bien, eso si.<br />
Me tenéis ansioso por el nuevo blog, ya avisaréis.<br />
Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Zguillez en Mini gestor de idiomas para aplicaciones Flex</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/22/litle-language-manager-for-flex-applicationsmini-gestor-de-idiomas-para-aplicaciones-flex/comment-page-1/#comment-168</link>
		<dc:creator>Zguillez</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 12:31:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=323#comment-168</guid>
		<description>Muy buena solución.. Justo ahora estoy utilizando un sistema relativamente parecido ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buena solución.. Justo ahora estoy utilizando un sistema relativamente parecido ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de xleon en Papervision3D y Flex Builder: Primeros pasos</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2008/05/25/papervision3d-y-flex-builder-primeros-pasos/comment-page-1/#comment-167</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 03:12:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=55#comment-167</guid>
		<description>Por defecto la cámara mira al punto (0,0,0) si no me equivoco. Si le asignas un target (displayObject3D) a la cámara, entonces siempre "apuntará" hacia él.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por defecto la cámara mira al punto (0,0,0) si no me equivoco. Si le asignas un target (displayObject3D) a la cámara, entonces siempre &#8220;apuntará&#8221; hacia él.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Raul Avila en Papervision3D y Flex Builder: Primeros pasos</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2008/05/25/papervision3d-y-flex-builder-primeros-pasos/comment-page-1/#comment-166</link>
		<dc:creator>Raul Avila</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 22:13:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=55#comment-166</guid>
		<description>Muy buen material, no lo he compilado aun pero me queda una dudad ¿Cómo hace para enfocar  siempre el plano? ¿Es la escena no es el plano, hasta ahora yo solo lo hacia con rotationX  no comprendía la utilidad de la propiedad target, o a caso es eso de (stage.stageHeight)?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen material, no lo he compilado aun pero me queda una dudad ¿Cómo hace para enfocar  siempre el plano? ¿Es la escena no es el plano, hasta ahora yo solo lo hacia con rotationX  no comprendía la utilidad de la propiedad target, o a caso es eso de (stage.stageHeight)?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Comet! en xinterface en Inglés</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/09/xinterface-in-englishxinterface-en-ingles/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>Comet!</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 21:31:35 +0000</pubDate>
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		<description>Chicos, bienvenidos a FlashBookmarks!
Ya os veo un poco más abajo jeje

Ánimo con la versión en Inglés cracks!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chicos, bienvenidos a FlashBookmarks!<br />
Ya os veo un poco más abajo jeje</p>
<p>Ánimo con la versión en Inglés cracks!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de xleon en geometry.vertices; Deformando una maya con Tweener</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/13/geometryvertices-mesh-distortion-with-tweenergeometryvertices-deformando-una-maya-con-tweener/comment-page-1/#comment-163</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 17:33:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=299#comment-163</guid>
		<description>No lo he probado, pero no voy a tardar demasiado, te lo aseguro =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No lo he probado, pero no voy a tardar demasiado, te lo aseguro =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Arturo Paracuellos en geometry.vertices; Deformando una maya con Tweener</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/13/geometryvertices-mesh-distortion-with-tweenergeometryvertices-deformando-una-maya-con-tweener/comment-page-1/#comment-162</link>
		<dc:creator>Arturo Paracuellos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 17:03:41 +0000</pubDate>
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		<description>Hablando de deformar mayas, ¿has probado http://code.google.com/p/as3dmod/ ? tiene una pinta brutal...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hablando de deformar mayas, ¿has probado <a href="http://code.google.com/p/as3dmod/" rel="nofollow">http://code.google.com/p/as3dmod/</a> ? tiene una pinta brutal&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Jéssica en Listado de enlaces sobre rendimiento y optimización de ActionScript 3</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/01/23/listado-de-enlaces-sobre-rendimiento-y-optimizacion-de-actionscript-3/comment-page-1/#comment-161</link>
		<dc:creator>Jéssica</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 15:42:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=120#comment-161</guid>
		<description>Por cierto, que se me olvidaba, gracias por el post</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, que se me olvidaba, gracias por el post</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Jéssica en Listado de enlaces sobre rendimiento y optimización de ActionScript 3</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/01/23/listado-de-enlaces-sobre-rendimiento-y-optimizacion-de-actionscript-3/comment-page-1/#comment-160</link>
		<dc:creator>Jéssica</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 15:41:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=120#comment-160</guid>
		<description>Y sobre la gestión de los assets, animaciones, relación entre clases, patrones y demás.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y sobre la gestión de los assets, animaciones, relación entre clases, patrones y demás.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de papachan en Viceroy.es terminado</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/05/viceroyes-terminado/comment-page-1/#comment-159</link>
		<dc:creator>papachan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 11:56:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=180#comment-159</guid>
		<description>Muy buen sitio. attractivo fluido. le felicito.
Ya portaron swfadress a as3? me fijo en la web de ellos. 

saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen sitio. attractivo fluido. le felicito.<br />
Ya portaron swfadress a as3? me fijo en la web de ellos. </p>
<p>saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Iván en Viceroy.es terminado</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/05/viceroyes-terminado/comment-page-1/#comment-157</link>
		<dc:creator>Iván</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 22:57:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=180#comment-157</guid>
		<description>Hola Diego
si el cambio es sólo de programación, se puede compilar desde Flex si usas una clase que extienda de la clase de vinculación
http://www.uvegarage.com/blog/2009/01/como-generar-un-proyecto-publicable-en-flash-y-flex-indistintamente/
Yo estoy empezando a usarlo y me va muy bien.
Y chulo el site de Viceroy</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Diego<br />
si el cambio es sólo de programación, se puede compilar desde Flex si usas una clase que extienda de la clase de vinculación<br />
<a href="http://www.uvegarage.com/blog/2009/01/como-generar-un-proyecto-publicable-en-flash-y-flex-indistintamente/" rel="nofollow">http://www.uvegarage.com/blog/2009/01/como-generar-un-proyecto-publicable-en-flash-y-flex-indistintamente/</a><br />
Yo estoy empezando a usarlo y me va muy bien.<br />
Y chulo el site de Viceroy</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de xleon en Viceroy.es terminado</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/05/viceroyes-terminado/comment-page-1/#comment-156</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 19:45:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=180#comment-156</guid>
		<description>Hola Arturo. Hace tiempo que desheché Flash IDE para compilar. Y desde que lo hice, me ha ido mucho mejor.No me gusta tener mi aplicación en diferentes archivos, excepto en el caso de Flex, que es fundamental usar módulos cuando tu app crece demasiado. Pero eso de tener Eclipse para editar código, y Flash para compilar te obliga a tener dos programas abiertos constantemente para hacer cualquier cambio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Arturo. Hace tiempo que desheché Flash IDE para compilar. Y desde que lo hice, me ha ido mucho mejor.No me gusta tener mi aplicación en diferentes archivos, excepto en el caso de Flex, que es fundamental usar módulos cuando tu app crece demasiado. Pero eso de tener Eclipse para editar código, y Flash para compilar te obliga a tener dos programas abiertos constantemente para hacer cualquier cambio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Arturo Paracuellos en Viceroy.es terminado</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/05/viceroyes-terminado/comment-page-1/#comment-155</link>
		<dc:creator>Arturo Paracuellos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 05:28:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=180#comment-155</guid>
		<description>Magnífico trabajo, y me alegra oir que utilizas Flex y Flash de esa manera (que es la que más me gusta personalmente para estos proyectos), porque al final entre FDT, Flashdevelop que he probado esta semana, uno nunca sabe que será lo mejor y que utilizan los demás...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Magnífico trabajo, y me alegra oir que utilizas Flex y Flash de esa manera (que es la que más me gusta personalmente para estos proyectos), porque al final entre FDT, Flashdevelop que he probado esta semana, uno nunca sabe que será lo mejor y que utilizan los demás&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Rolando del Rio en Viceroy.es terminado</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/02/05/viceroyes-terminado/comment-page-1/#comment-154</link>
		<dc:creator>Rolando del Rio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 21:28:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=180#comment-154</guid>
		<description>Una web muy limpia, con un aspecto muy elegante y se respira clase! Enhorabuena!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una web muy limpia, con un aspecto muy elegante y se respira clase! Enhorabuena!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Carlos Serrano en Trabajar desde casa</title>
		<link>http://www.xinterface.net/2009/01/17/trabajar-desde-casa/comment-page-1/#comment-153</link>
		<dc:creator>Carlos Serrano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 20:26:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xinterface.net/?p=143#comment-153</guid>
		<description>Ciertamente, si no tienes trabajos vas de culo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciertamente, si no tienes trabajos vas de culo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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