feb 13
Es muy fácil deformar una maya, simplemente moviendo sus vértices (do3d.geometry.vertices). En este ejemplo los muevo con Tweener.
He puesto una esfera en cada vértice para resaltar el efecto. Uso el mismo método para mover cada vértice y cada esfera.
Podéis mover la cámara arrastrando el ratón y con la rueda

febrero 13th, 2009 at %H:%M 06Fri, 13 Feb 2009 18:03:41 -060041.
Hablando de deformar mayas, ¿has probado http://code.google.com/p/as3dmod/ ? tiene una pinta brutal…
febrero 13th, 2009 at %H:%M 06Fri, 13 Feb 2009 18:33:09 -060009.
No lo he probado, pero no voy a tardar demasiado, te lo aseguro =)