¿Qué puedes hacer en 25 líneas de código? Acceder a un respositorio de SVN mediante ActionScript
ene 23

Aplicación Flex con pruebas de rendimiento en tiempo real y reflejadas en gráficas de datos comparativas
http://businessintelligence.me/projects/performance_tester/performanceTester.html

Visible vs alpha vs removeChild()
Ventajas y desventajas de cada uno de los métodos, y situaciones prácticas de cada uno
http://www.insideria.com/2008/11/visible-false-versus-removechi.html

Caracteres “\n” y “\r” en un String de ActionScript
http://www.moock.org/blog/archives/000281.html

Descarga (unload) de contenidos cargados en Flash Player.
A veces es un infierno. Aquí entendereis el por qué y cómo solventarlo
http://www.moock.org/blog/archives/000279.html

Más sobre descarga de contenidos
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/04/failure_to_unlo.html

La manera más rápida de copiar un array
http://agit8.turbulent.ca/bwp/2008/08/04/flash-as3-optimization-fastest-way-to-copy-an-array/

Operaciones matemáticas más rápidas. Optimización mediante operadores de bit
http://lab.polygonal.de/2007/05/10/bitwise-gems-fast-integer-math/

Comparativa de rendimiento de los distintos loops de AS3
http://lab.polygonal.de/2006/10/08/as3-loops-performance-comparison/

Comparativa de rendimiento entre Flash Player Debugg y Flash Player Release
http://lab.polygonal.de/2006/10/08/as3-loops-performance-comparison/

Optimización de operaciones con seno y coseno
http://lab.polygonal.de/2007/07/18/fast-and-accurate-sinecosine-approximation/

Optimización de cálculo
http://rockonflash.wordpress.com/2007/08/11/optimizations-for-as3-calculations/

Técnicas generales de optimización. Pdf muy completo
http://je2050.joa-ebert.com/files/misc/as3opt.pdf

Optimización de operaciones de cálcula básicas y uso de la clase Math
http://osflash.org/as3_speed_optimizations

Comparativa entre métodos “manuales” y la clase Math
http://www.calypso88.com/?cat=7

Loops y variables. Un ejemplo muy concreto
http://www.bit-101.com/blog/?p=1271

Int, uint, Number
http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/06/types_in_as3_in.html

6 Responses to “Listado de enlaces sobre rendimiento y optimización de ActionScript 3”

  1. Guille Says:

    ¡Muy interesante!

    Gracias por compartir.

    Y añado un enlace más, de una cosa que me enteré el otro día, y es que resulta que el tipo “int” es más óptimo que el tipo “uint”:
    http://www.gskinner.com/blog/archives/2006/06/types_in_as3_in.html

  2. xleon Says:

    Añadido a la lista =)

  3. David Pérez Says:

    Hola!
    Gran post xleon !!
    gracias por compartirlo
    Es la primera vez que te escribo, desde hace unas semanas que te leo

    Saludos \o/

  4. xleon Says:

    Hola David, bueno que te guste. Estoy buscando más enlaces sobre optimización que no solo tengan que ver con cálculo matemático (como son la mayoría), sino más bien con tareas contidianas como la organización de nuestro código y ciertas prácticas que hacen más lentas nuestras aplicaciones

  5. Jéssica Says:

    Y sobre la gestión de los assets, animaciones, relación entre clases, patrones y demás.

  6. Jéssica Says:

    Por cierto, que se me olvidaba, gracias por el post