Video: Eclipse + FDT + Flex SDK = AS 3 - Flash IDE Tweening + low frameRate
Feb 25

Tanto si usamos Flash CS3 para desarrollar un proyecto de AS3, como si usamos FDT, FLEX y otros, podemos usar e instanciar mediante código los componentes de la versión 3 (v3).

El primer problema que encontramos es que el compilador no encuentra la clase asociada al componente, lo que provocará un error en tiempo de compilación avisando que no se ha encontrado la definición de clase.

En el caso de de Flash CS3, La solución es tan sencilla como añadir a la librería (no hace falta que esté en el escenario) el componente/s que vayamos a usar.

Si no compilamos con CS3, la solución es crear un archivo .swc (desde Flash CS3) donde esté almacenado el componente/s. Automáticamente el archivo generado contendrá todas las clases necesarias y sus dependencias relacionadas con el componente, así como sus assets, que luego linkaremos desde nuestro IDE, momento en el que ya estará todo listo para instanciar como hacemos con cualquier otra clase.

Si todavía no ha quedado claro el asunto, aquí va un vídeo que lo explica

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